- [心情故事]七龙纪封测日记(终结篇)
- 3月10日 天气霾转晴 打开七龙纪,发现被人打了,战报翻了两页,很是郁闷。 PM对方,告知自己不是死羊,打劫也要留手等等。对方的态度不错,还邀我加入对方联盟。不过寻思了一下,目前还是想做个孤狼练练英雄。于是重新造兵,英雄们丢去远方打矿。似乎任重道远,想着是...
- 作者:汉森发表于:2008-07-13 07:37:22 评论:0 查阅全文...
- [心情故事]七龙纪英雄何故殒命——水文一篇
- 战争和英雄是战略类网页游戏的重要元素。 战争的借口并不重要,只要清楚自己的目的以信仰不同为借口,或是干脆为了资源,再或者使用更为名正言顺的说法、打着讨贼的旗号,战争就会随之开启。战略类网页游戏大凡如此。 不过在七龙纪里,游戏倒是多了一些内涵。因为在面...
- 作者:汉森发表于:2008-07-13 07:36:48 评论:0 查阅全文...
- [心情故事]七龙纪玩了2天的感觉
- 猛一看以为又和许多新出的游戏一样抄travian的,点点建筑,造造资源。 玩了一下,发现还是有很多新颖的东西,这个游戏将RPG的元素溶入进去了: 1、英雄可以打怪升级; 2、英雄有装备,打怪掉; 3、可以叮宝石(居然与MU的祝福、灵魂一样,似曾相识啊) 4、有任务(现在...
- 作者:汉森发表于:2008-07-13 07:35:46 评论:0 查阅全文...
- [心情故事]七龙纪中最拥挤的地方
- 今天在游戏里没事乱串,发现了七龙纪中最拥挤的地方。简单是人满为患呐 仔细一看,其中竟然有我可怜的盟友 一个人可以占八个资源田,这里的战争有多激烈...
- 作者:汉森发表于:2008-07-13 07:34:56 评论:0 查阅全文...
- [经验心得]七龙纪封测心得--小冰舞之我见我得
- 封测快要结束了,不知道究竟多久时间才能公测,也许我的这份东西应该是写给公测的。不管怎样,大家看看无妨。 我觉得一个城市的兴盛在于: 1拥有声望的多少,资源的多少 2拥有分城的多少,英雄的级别和个数的多少 3游戏联盟之间的融洽合作, 4散户的配合, 5新生力量的...
- 作者:汉森发表于:2008-07-13 07:31:07 评论:0 查阅全文...
- [经验心得]七龙纪之菜鸟篇
- 帮女朋友玩DN1 TR的时候看到七龙封测的贴子就申请了个号 刚进去看介绍感觉就是魔法门,因为喜欢精灵族就选了它(只是喜欢他的美丽,但后来才发现游戏里的各族城样子差不多,一大遗憾。 选好种族后,因为TR在西南就选了西南,出生后看到周围没城饿。(偷笑了,因为偶也...
- 作者:汉森发表于:2008-07-13 07:30:15 评论:0 查阅全文...
- [经验心得]七龙纪各族兵力对比少许心得
- 刚进游戏时,看了看简单的说明,我选的是人类,玩的不太顺手,这两天打了打同事的精灵和亡灵族,感觉我当初选精灵就好了。 略整理了下三个种族的兵力对比,见下图: 1级兵,人类的枪兵属性平均,性价比最高;精灵的半人马属性也不错,感觉就是亡灵的骷髅有点贵了(要暴...
- 作者:汉森发表于:2008-07-13 07:29:04 评论:0 查阅全文...
- [经验心得]七龙纪测封体验小狼的发展心得
- 经常听一些新手说一直被抢,被打得没法发展,因为自己也是新人(进游戏晚了2天T-T),说说选择狼的路线发展的体会,我玩的是人族,就以人族为例啦,大致思路是差不多的~ 进入游戏后: 先看看自己的地理位置,运气不太差的话,一般不会被发配到边远山区,什么都不用说,先把...
- 作者:汉森发表于:2008-07-13 07:28:41 评论:0 查阅全文...

